MATCH MAKER
試合を回す前の、
組み合わせをすぐ決める
参加者名と使うコート数を入れるだけ。主催者が毎回悩むペア決めを、コート脇で終わらせます。
最初の試合をすぐ決める
4人以上の名前とコート数を入れると、ペアと対戦を表示します。
名前を貼るだけ
余った人を休憩として表示
次の試合をワンクリックで組み替え
参加者を交代しながら公平に回す
固定チームの対戦表ではなく、個人が相手やペアを替えながら進む形式なら、ラウンドロビンの回し方を先に確認できます。
練習内容も決める
人数、時間、鍛えたい技術から、コートで使える練習を選べます。
